miércoles, 20 de abril de 2011

16 DE MARZO

FECHA:
16  DE MARZO DE 2011
PRESENTACION VIRTUAL PARA PROYECTOS

TIEMPO:
       DE                      A
ACTIVIDADES
8:00
10:00
EN ESTA CLASE CONTINUAMOS REALIZANDO LO DE LA CLASE ANTERIOR DONDE VIMOS COMO VISUALIZAR EL MATERIAL QUE LE APLICAMOS A LA PIEZA DANDO EN LA PARTE DONDE VIENE  UN TAPIZ CON SU FOCO(SHOWSTANDAR)MAP IN VIEWPORT DESPUES PARA CREAR UN RENDER SELECCIONAMOS LA TETERA QUE VIENE EN LA PARTE DE ARRIBA DE LA PANTALLA Y OBSERVAREMOS DESDE EL RENDER EL MATERIAL PUESTO EN LA PIEZA TAMBIEN EXISTE LO QUE ES EL METAL RIDE QUE ES EL QUE NOS SIRVE PARA DARLE MAS REALIDAD A NUESTRA PIEZA DESPUES NS FUIMOS LO QUE FUE A LA SEGUNDA CEJILLA QUE ES COMO UN ARCOIRIS DONDE APARECE UNA VENTANA Y VIENEN UNOS LAYERS AL IGUAL QUE MODIFICACION Y DE AHÍ LE DAMOS EN UVW MAP Y NOS ABRIRA UNA NUEVA VENTANA Y TU CURSOR SE CONVETIRA EN UNA MANITA DE AHÍ VIENE ACTIVADA UNA CASILLA DE WORLD MAP SIZE DONDE TENDREMOS QUE DESACTIVARLA Y DE AHÍ EXITEN OTRAS CASILLAS DONDE VIENE UVW ESTAN SERAN LAS QUE REPRESENTAN LAS X,Y Y Z DONDE PONDREMOS .5 EN LA U Y ESTO NOS SERVIRA PARA MEL MANIPULADO DE LA PIEZA

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